网易云阅读【iPhone2.0】 交互设计回顾

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  改版背景


  iPhone版网易云阅读在1.5之前的每次改版,都是以增加功能为目标,快速迭代为手段。发布的大大小小的版本中,先后提供了离线下载、书籍阅读、书城等实用功能,满足了用户更多的阅读需求。但是一直沿用的信息架构,不再能满足新增加的功能和需求;并且在反复的迭代中,增加了不少想改却没有时间改的体验不足之处;再者,移动互联时代的到来,用户对移动体验的要求越来越高,网易云阅读却慢慢落后于这个时代的发展。所以,一次全面提升用户体验的改版迫在眉睫。


  设计流程



  一、收集需求(用研阶段):


  1、简易的可用性测试


  项目时间永远是紧张的,我们没有条件按照标准的可用性测试流程来实施,但一个简易的测试仍可以发现不少问题。在较早的一次可用性测试中,我们招募了公司内的7位同事作为被试者,测试时间进行了2天,设计任务和整理结果进行了1天左右,发现的主要问题有:



  测试不仅可以发现问题,也能帮助我们在纠结的问题上做出选择,比如1.x的首页资讯源右上角有一个“i”,虽然碍眼,但考虑用户在首页会有查看源详情的需求,一直没去掉。而从测试结果中看出,当用户需要用到详情页的功能时,大多数选择点击进入源,而对“i”视而不见。由此,就可以有理有据地把他干掉了。


  2.整理有效的用户反馈:


  网易拥有较完善的用户反馈收集系统,并且每隔一段时间都会将反馈整理并发送至项目内人员,让所有参与者都能一直保持对用户的关注。以下是从大量反馈中整理出来 的设计类中较典型的问题。



  3.项目内人员发现的问题整理:


  1) 动态效果太少


  动态效果不仅可以带给用户时尚和酷的感觉,在情感上产生共鸣,增强用户对网易品牌的认知度;而且在可用性方面,合适的动效可以使界面逻辑更清晰;再者,在现在的移动互联网的环境中,动效的地位越来越高,是用户体验不可或缺的一个环节。


  2) 搜索功能隐藏太深


  对于目标明确的用户,想要找资讯源或书时,需要多次点击,经历多个页面的加载。


  3) 文案不统一


  诸如“资讯”和“订阅”,“评价”和“评论”,“分享”和“转发”等。


  4) 信息架构不合理


  比如收藏在设置中,显然不合理(从可用性测试中也可得知)。并且目前架构扩展性不够,小小的屏幕上已经塞了很多入口,再增加功能没地方可放了,必须拓展屏幕外空间。


  5) 重要元素视觉不够突出


  比如首页的“资讯”和“书籍”是云阅读两大重要模块,而切换的TAB却不够明显,导致当默认为“资讯”时,书籍的曝光率很少。


  4.竞品分析:


  因为网易云阅读自身产品的特殊性:包括资讯和书籍两大模块,竞品也可以分为两大类。其中资讯类有:ZAKER,flipboard,鲜果联播,腾讯爱看等;书籍类有:多看阅读,QQ阅读,云中书城,iReader,字节社等。竞品分析是一个持续的过程,主要分析竞品的优势,用户为什么喜欢使用的原因,哪些可以学习。由于竞品数量多,没有形成完整的一套文档,所以我们的方法是在必要的时候,针对某一些大家都有的模块,进行纵向的深入的分析。以下是书籍正文中,功能优先级的竞品分析,通过分析可以给我们自己的设计提供参考,哪些功能是主要的,哪些是次要的。



  从竞品分析中看出,返回-目录-书签-进度-亮度-夜间模式-字体大小,是最被重视的,而横屏阅读和阅读主题也是很多竞品都有的功能,我们未来必须考虑这两个功能的必要性。当然竞品分析不能作为设计的准则,否则肯定会成为一款毫无亮点的中庸的产品,它只能从某一个侧面给我们在做设计决策时提供某种参考。设计还是应该以目标用户和使用场景为导向。


  二、确定体验设计目标:


  在上面的结果中可以看出,用户碰到不爽,会直接建议我们“增加**功能”,或者“学一学腾讯”。但这些建议还不能够指导设计,作为设计师需要还原用户提出这些建议的场景,发现用户的痛点和本质需求,最终提炼出用户体验设计的目标,并以此作为设计的导向。所谓条条大路通罗马,同一个目标可以用多种不同的解决方案来实现,把目标明确出来,更有利于拓展设计思维。




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